Новости
19.11.2025 Система заданий, жезлы, изменения и багфиксы 
- добавлена новая система заданий
- задания даются на сегодня (обновляются после 23:59), на неделю (обновляются в воскресенье 23:59)
- типы заданий: - принести редкие реагенты - принести exceptional вещи - убить определенный тип npc - убить npc в определенном подземелье - получить опыт пандоры - открыть ящики пандоры определенного уровня - использовать плавильню для переработки камней - получить очки завоевания - открыть ювелирные шкатулки - обезвредить ловушки в подземельях
- в самых сильных мобах (great/ancient wyrm, frost dragon, balron, ice fiend) можно найти временный контракт на 2 типа - "принести exceptional вещи" и "убить определенный тип npc", контракт добавляет особое задание (до трёх заданий максимум)
- выполненное задание надо сдать указанному в описании npc сказав ему quest
- опыт за задания (копится максимум до 1000) - можно обменять на жетоны или различные временные бонусы
- жетоны (не ограничено) - можно обменять на различные другие награды
- добавлены жезлы - альтернатива маг. посохам, 1-4 левела продаются у вендоров-магов
- можно улучшить до 6-ого уровня (магическим камнем 0.6), что делает жезл схожим по силе с посохом 20 уровня
- круг заклинания = уровень жезла, в отличии от посоха в жезл помещается не больше одного типа заклинаний
Изменения
- увеличено кол-во камней и чуть улучшен лут в ювелирных шкатулках
- увеличено одновременное кол-во спавнов ювелирных шкатулок в подземельях
- уменьшено время для переработки ювелирных камней с 15 до 5 минут
- видимые ловушки больше не надо детектить перед обезвреживанием
- радиус detect hidden для ловушек из подземелий увеличен в полтора раза
- добавлен "новый" тип реагентов Pig Iron (чугун) в лут orc lord, snow orc lord, troll lord & warlord, ogre lord, cyclops; пока-что будет использоваться только для квеста
- уменьшено количество кожи с драконов, титанов, демонов
- парирование больше не может оглушать атакующего npc более чем 1 раз в 3 секунды
- добавлены спавны great frost dragon в ice dungeon (и в паре других снежных мест) - сильные драконы схожие по силе на great wyrm
- в данже Deceit балроны заменены своими ледяными братьями
- чуть ослаблен обычный daemon
- чуть изменены...
Полностью... | Caesar | ___________________01.09.2025 Осень 2025 - Авто командные захваты и новое расписание
- Новое расписание PvP событий
- Захваты Wind и Blood Dungeon теперь будут происходить в автоматическом режиме
| Caesar | ___________________10.04.2025 Новые PVP завоевания
- подробное описание эвентов
- добавлен столб с различными наградами для нового типа эвентов; эвенты будут проходить в городе Wind и подземелье Blood Dungeon
- добавлен мини данж из Ильшенара - Blood Dungeon, населенный небольшим количеством вампиров; так же это подземелье будет использоваться как локация для пвп эвента
- вход в Blood Dungeon находится где-то в лабиринте
- на завоеваниях теперь будет показываться стрелка до цели - точки, которую...
Полностью... | Caesar | ___________________11.03.2025 Virtue stones, ювелирные шкатулки, ловушки Добавлена информация про новые камни добродетели - virtue stones.

+ Новые ювелирные шкатулки в данжах которые содержат золото, ювелирные изделия и изредка новые Virtue Stones. Зачастую эти шкатулки находятся под ловушками или охраной. Для открытия потребуются отмычки или магия Unlock.
+ Новые ловушки в данжах нескольких видов, которые могут быть видимые и не видимые, наносящие яд или % от максимального здоровья. Респавнятся раз в сутки, для обезвреживания потребуется... Полностью... | Caesar | ___________________25.02.2025 С прошлого раза Механики
- механика при которой невозможно зайти в гейт после получения урона теперь распространяется везде, не только в пвп локациях; урон от мобов тоже накладывает задержку
- ПВП захваты - по окончанию часа для захвата, очки достанутся гильдии которая захватила столб последней
- добавлена починка изделий из кожи - используйте sewing kit на предмет
- переработана механика заклинаний на магических оружиях (Magic Arrow до Energy Bolt). Теперь взаимодействие с зеркалом работает аналогично обычным заклинаниям:
↳ если у противника активировано... Полностью... | Caesar | ___________________30.10.2023 Часть 2 - Evasion, PvM/AI, другие изменения и фиксы Evasion и новые PvM механики, чемпионы
- эффект вещей к увороту ослаблен:
- Agility - 1, Shiftiness - 2, Evasion - 3, Aqua - 2
- новая пвм механика у мобов - rage
- при каждом промахе моб получает суммирующийся +5 бонус к попаданию (каждые 15 бонуса моб пишет сообщение is in rage!)
- при попадании моб потеряет 10 накопленного бонуса
- добавлена новая PvM механика, при которой при успешном паррировании атаки нпц станится на короткое время
- слегка уменьшено время влияния entangle на npc
- длительность Bash на npc теперь зависит от его Magic Resistance
- способность harpoon кроме...
Полностью... | Caesar | ___________________30.10.2023 Часть 1 - Archer, броня, криты, контроль, Rogue, Drow Изменения расчёта защиты брони
- изменения в формуле расчёта защиты бронёй, теперь более стабильно защищает от урона (меньше рандома)
- в формуле расчёта защиты бронёй чуть уменьшен коэффицент защиты баффа protection и увеличен коэффицент защиты самой брони
Критические удары и нахождение уязвимости
- в тяжелые оружия (не могут находить уязвимость) добавлены - black staff, granquin, heavy crossbow, composite bow
- тяжелое оружие теперь даёт +3% к критическому шансу
- шанс найти уязвимость у лёгкого оружия (оружия которые могут находить уязвимость)...
Полностью... | Caesar | ___________________
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 |